Почніть зі спільної мети
В обох різновидах Happy Games кожен гравець має п'ятнадцять шашок на дошці з двадцятьма чотирма пунктами. Ваша мета — привести всі шашки, що залишилися, у свій дім, а потім вивести їх усі раніше за суперника. Дім — це останні шість пунктів вашого маршруту, а не просто найближча до вас половина екрана.
Кожен кубик задає окреме переміщення, а дубль дає чотири переміщення на відповідне значення, якщо вони дозволені правилами. В обох різновидах потрібно використати якомога більше значень кубиків; якщо з двох різних значень можна зіграти лише одне, перевагу має більше, якщо для нього є дозволений хід. Головні відмінності — у початковому розташуванні шашок і дозволених ходах.
Головні відмінності в одній таблиці
Тут «короткі» та «довгі» — назви двох наборів правил у Happy Games. Вони не визначають тривалість партії. Пункт — це один із вузьких трикутників дошки, а голова — єдиний пункт, на якому зібрані початкові шашки гравця в довгих нардах.
| Правило | Короткі нарди | Довгі нарди |
|---|---|---|
| Початкова розстановка шашок | На чотирьох пунктах: 2, 5, 3 і 5 | Усі 15 на одній голові |
| Напрямок руху | Гравці рухаються в протилежних напрямках | Гравці рухаються в одному напрямку |
| Одна шашка суперника | Можна збити та відправити на бар | Не дозволяє стати на пункт; збивання немає |
| Дві або більше шашок суперника | Не дозволяють стати на пункт | Не дозволяють стати на пункт |
| Зняття шашок із голови | Немає обмеження голови, як у довгих нардах | Зазвичай одна шашка за хід |
Розберіться з початковою позицією
У коротких нардах шашки кожного гравця спочатку займають чотири пункти. За звичайної нумерації від виходу відповідного гравця на пункті 24 стоять дві шашки, на пункті 13 — п'ять, на пункті 8 — три, а на пункті 6 — п'ять. Це відносна нумерація пунктів для кожного гравця; вона не означає, що на кожному екрані є такі підписи. Гравці рухаються до своїх виходів у протилежних напрямках.
У довгих нардах усі п'ятнадцять ваших шашок починають на вашій голові. Голова суперника розташована на півдорозі навколо дошки, за дванадцять пунктів від вашої. Обидва гравці рухаються в одному напрямку, кожен до своїх останніх шести пунктів. Тому на початку потрібно виводити шашки з одного пункту, зберігаючи доступ до корисних пунктів для наступних ходів.
Розберіть перший кидок 3–1 у коротких нардах
Демонстрація на сайті нижче показує короткі нарди із заданим кидком 3 і 1. На початку у білих дві шашки стоять на початковому пункті внизу праворуч. Одна шашка рухається на три пункти вперед. Потім друга залишає той самий початковий пункт і рухається на один пункт уперед. Обидва пункти призначення на початку порожні, тому такий розіграш кубиків дозволений.
Перемістилися дві різні шашки, а їхній початковий пункт тепер порожній. Інший дозволений варіант — пересунути одну з цих шашок на три пункти, а потім ще на один, залишивши другу на місці. Це альтернативи для конкретної позиції, а не твердження, що якась із них є найсильнішим початком партії. Коли одна шашка рухається двічі, її проміжна зупинка теж має бути дозволеною.
Спробуйте той самий кидок на початку довгих нард
Тепер почніть партію в довгі нарди з таким самим кидком білих 3–1. Рахуйте вперед від голови білих: голова — це відстань 0, наступний пункт — відстань 1, і так далі. Ці позначення відстані потрібні для прикладу; це не додаткова нумерація на самій дошці.
Використайте 3, щоб пересунути одну шашку з голови на відстань 3. Тепер не можна пересунути другу шашку з голови на відстань 1: звичайний ліміт зняття однієї шашки з голови вже використано. Натомість використайте 1, щоб пересунути першу шашку з відстані 3 на відстань 4. На голові залишаться чотирнадцять шашок, а одна буде на чотири пункти попереду.
У цьому початковому ході можна змінити порядок кубиків: голова → відстань 1, потім відстань 1 → відстань 4. В обох послідовностях рухається одна й та сама шашка та використовуються обидва кубики. Обмеження стосується зняття шашок із голови, а не загальної кількості переміщень за хід. Пізніше, коли кілька шашок уже залишать голову, значення кубиків можна буде використати для різних шашок, якщо весь хід відповідає правилам.
Пам'ятайте про виняток для дублів у першому ході
У довгих нардах Happy Games під час власного першого ходу гравця з дублем 3–3, 4–4 або 6–6 із голови можуть зійти до двох шашок. Це не дозволяє пересунути всі шашки з голови, а пункти призначення та використання кубиків усе одно мають відповідати правилам. Дубль 1–1, 2–2 або 5–5 у першому ході такого винятку не дає; як і будь-який дубль у наступних ходах.
Наприклад, за першого кидка білих 6–6 зі звичайної початкової позиції в довгих нардах одна шашка може відійти на шість пунктів від голови, а друга — приєднатися до неї на тому самому пункті. Переміщення будь-якої з них ще на шість пунктів привело б на зайняту голову суперника, тому воно заборонене. Білі завершують хід із тринадцятьма шашками на голові та двома на шість пунктів попереду. У цій позиції можна використати лише дві з чотирьох шісток.
Одиночна шашка має різне значення
У коротких нардах, ставши на пункт з однією шашкою суперника, ви збиваєте її та відправляєте на бар. Перш ніж рухати інші шашки, суперник має повернути збиту шашку в гру. Дві або більше шашок суперника на пункті не дозволяють стати на нього. Тому одиночна шашка вразлива до збивання, на відміну від пункту з кількома шашками.
У довгих нардах навіть одна шашка суперника блокує пункт. Тут немає збивання та повернення з бару. Проходити повз зайняті пункти, відраховуючи значення кубика, — не те саме, що ставати на них: перевіряйте пункт призначення кожного кубика окремо. У довгих нардах зосередьтеся на маршрутах і доступних пунктах, а не на очікуванні нагоди збити одиночну шашку.
Виберіть різновид і потренуйте початок партії
Вибирайте короткі нарди, якщо хочете потренувати гру з незахищеними шашками, збиванням і поверненням із бару. Вибирайте довгі, якщо хочете потренувати зняття шашок із голови та пошук маршрутів серед зайнятих пунктів. В обох різновидах потрібно продумувати весь кидок, а сама початкова розстановка ще не приносить перемоги.
Покрокова демонстрація на цій сторінці показує короткі нарди й не перемикається на довгі. Подивіться, як дві різні шашки залишають початковий пункт унизу праворуч, а потім порівняйте це з описаним вище початком довгих нард, де за кидка 3–1 рухається одна шашка. Щоб зіграти повну партію, відкрийте Happy Games у Telegram, виберіть нарди й потрібний різновид.