hghappy
games
Играть в Telegram
RU
Happy GamesРуководства по играм

Домино с добором и без добора: что делать, если ходить нечем?

На обоих концах цепочки стоит 6, а ни на одной из ваших семи костяшек шестёрки нет. Нужно пропустить ход или взять ещё одну костяшку? В Happy Games это зависит от того, идёт ли партия с добором или без добора. Разбор одной раздачи в обоих режимах показывает, как отсутствие нужного значения влияет на число костяшек в руке, запас и момент передачи хода.

Сначала ищите подходящую костяшку, затем проверяйте запас

Костяшку можно поставить, если одно из её значений совпадает с открытым концом цепочки. Проверьте оба конца и каждую костяшку в руке. В обоих режимах доступный ход имеет приоритет: нельзя пасовать или добирать только потому, что вам хотелось бы получить другую костяшку. Разница между режимами с добором и без добора проявляется лишь тогда, когда в руке нет допустимого хода.

В Happy Games используется набор «дубль шесть» из 28 костяшек. Каждый игрок получает семь, ещё 14 остаются в запасе. В режиме без добора эти неразданные костяшки в игре не участвуют. В режиме с добором из запаса берут дополнительные костяшки, когда не удаётся совпасть ни с одним концом цепочки. Режим выбирают при создании матча; в примерах ниже сравниваются две партии с одинаковой начальной раздачей.

Общая начальная позиция: чёрные открывают партию с 6–6

В этой раздаче у чёрных есть 6–6, и они начинают с этой костяшки. Белые получают 1–2, 0–3, 3–3, 3–5, 2–3, 0–2 и 2–2. На обоих открытых концах стоит 6, но ни на одной костяшке белых шестёрки нет. Поэтому белые не могут поставить костяшку ни с одной стороны. В запасе по-прежнему 14 костяшек.

Это одна допустимая раздача, а не правило, по которому каждую партию обязательно начинать с 6–6: если хотя бы у одного игрока есть дубль, начинать нужно со старшего из розданных дублей. Для примера с добором раскроем следующие две костяшки запаса: сначала 2–4, затем 0–6. Здесь их значения показаны для объяснения последовательности. Во время игры вы видите свою руку и количество костяшек в запасе, но не значения лежащих там костяшек.

Без добора: белые пасуют, запас остаётся нетронутым

По правилам без добора белые пасуют, поскольку ни одна костяшка не подходит к 6. У белых остаются все семь костяшек, в запасе — 14, а очередь переходит к чёрным. На обоих концах цепочки по-прежнему стоит 6. Наличие костяшек в запасе не даёт белым права добирать в этом режиме.

Один пас не завершает партию. У чёрных может быть подходящая костяшка, чтобы продолжить цепочку. Если чёрные изменят значение открытого конца, на следующем ходу белые, возможно, смогут сыграть. Пас означает, что у игрока не было совпадения с концами в тот момент, а не что его рука бесполезна до конца партии.

С добором: возьмите костяшку и снова проверьте руку

По правилам с добором белые обязаны брать костяшки, пока нет допустимого хода, а запас не пуст. Первой приходит 2–4. Она не подходит ни к одной шестёрке, поэтому белые всё ещё не могут поставить костяшку. Теперь у белых восемь костяшек, в запасе — 13, и очередь по-прежнему за белыми. Добор неподходящей костяшки не передаёт ход чёрным.

Белые добирают ещё раз и получают 0–6. Теперь у них девять костяшек, а в запасе — 12. Новая костяшка подходит к 6, поэтому ещё один добор и пас больше не разрешены. Белые ставят 0–6 слева, соединяя её шестёрку с шестёркой цепочки и открывая 0. На концах теперь 0 и 6, а ход переходит к чёрным.

После этого хода у белых восемь костяшек: исходные семь и неподошедшая 2–4. Два добора и последующая постановка одной костяшки увеличили руку на одну. Костяшку 0–6 можно было поставить и справа, поскольку на обоих концах стояло 6; в этом примере выбрана левая сторона.

Одна раздача после завершения первого хода белых
Что изменилось?Без добораС добором
Действие белыхПасДва добора, затем ход 0–6
Костяшек у белых78
Костяшек в запасе1412
Открытые концы6 и 60 и 6
Следующий игрокЧёрныеЧёрные

Что делать, если последняя костяшка из запаса тоже не подходит?

Рассмотрим отдельную позицию ближе к концу другой партии с добором. На обоих концах стоит 1. У чёрных 4–4, 0–6, 2–3, 2–6 и 0–5, а в запасе осталось две костяшки. Ни на одной из пяти костяшек чёрных единицы нет. Следующим приходит дубль 6–6, который тоже не подходит. Чёрные всё ещё обязаны добирать, поскольку в запасе остаётся одна костяшка.

Последней приходит 0–0. Пустая половинка означает ноль, а не любое значение, поэтому её нельзя присоединить к 1. Теперь у чёрных семь костяшек, запас пуст, а допустимого хода всё ещё нет. Только теперь чёрные могут пасовать. Сам по себе пустой запас не разрешал бы пас, если бы у чёрных была костяшка, подходящая к 1.

Для этого учебного примера раскроем оставшуюся костяшку белых: 3–5. Она тоже не подходит ни к одной единице, а добирать больше нечего. Белые также пасуют. Эти два паса подряд завершают заблокированную партию. У чёрных в сумме 44 очка: 8 + 6 + 5 + 8 + 5 + 12 + 0. У белых 8 очков, поэтому в этом примере побеждают белые. При равной сумме оставшихся очков заблокированная партия закончилась бы вничью.

Исчерпание запаса само по себе не завершило партию. Конец наступил после пасов обоих игроков, между которыми никто не поставил костяшку. Если после исчерпания запаса у игрока есть допустимый ход, партия продолжается; выложить последнюю костяшку из руки — ещё один способ выиграть.

Учитывайте режим при выборе следующего действия

В режиме без добора отсутствие совпадения приводит к пропуску хода, но рука не меняется. В режиме с добором рука может увеличиться на несколько костяшек до появления подходящей, и после каждого добора её нужно проверять заново. По количеству костяшек в запасе нельзя узнать, поможет ли следующая, поэтому два добора в нашем примере начала партии нельзя считать предсказуемым результатом.

Перед действием посмотрите на два открытых значения, проверьте руку, затем уточните режим и остаток запаса. Такой порядок объясняет, почему добор может быть недоступен даже при непустом запасе, почему после неудачного добора очередь остаётся за вами и почему пас иногда становится допустимым только после исчерпания запаса.

Учебная демонстрация ниже показывает более простую последовательность совпадений: 4–4, затем 1–4 и 1–1. Она не повторяет эти примеры с запасом. Потренируйтесь определять открытые концы, затем откройте Happy Games в Telegram и выберите домино, чтобы сыграть полную партию.

Попробуйте на практике

Попробуйте выполнить ходы сами.

ДоминоПример с подсказками
Первая костяшка ложится сюда
Костяшки игрока, чей сейчас ход
01 / 03Выберите выделенное место или «Следующий ход»
Попробуйте сейчас

Один маленький ход.
Теперь всё понятно.

Начните со старшего дубля. Выберите выделенную костяшку.

Короткий пример игровой механики. Полные партии и приглашения друзей доступны в Telegram.

Happy Games в Telegram

Готовы попробовать в игре?

Откройте Happy Games в Telegram и выберите домино.

Открыть Happy Games ↗