Piensa en ambos dados
Piensa en ambos dados como un conjunto. Debes usar tantos valores como permitan las reglas; si solo puedes jugar uno de los dos valores, debes usar el mayor.
Recorre el tablero con quince fichas y sé el primero en sacarlas. Cada tirada abre nuevas posibilidades.
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Happy Games ofrece backgammon corto y largo. Esta demo usa la variante corta con una tirada fija de 3 y 1.
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Un ejemplo rápido de cómo funciona el juego. Las partidas completas y las invitaciones a amigos están en Telegram.
En backgammon corto, las fichas empiezan repartidas por el tablero. En la variante larga, las 15 fichas empiezan en un único punto llamado cabeza.
Cada dado permite un movimiento independiente. Mueve fichas distintas o la misma dos veces, siempre que cada movimiento intermedio sea legal. Los dobles permiten cuatro movimientos del mismo valor.
No puedes caer en un punto ocupado por dos o más fichas contrarias. Una ficha contraria sola puede ser capturada y enviada a la barra.
Si tienes una ficha en la barra, debes volver a introducirla en el tablero antes de mover las demás. El punto de entrada depende de los dados; si los puntos de entrada están bloqueados, puedes quedarte sin movimientos legales.
No se pueden capturar fichas contrarias ni ocupar sus puntos. Normalmente solo puede salir una ficha por turno del punto inicial, llamado cabeza; si la primera tirada es un doble 3–3, 4–4 o 6–6, pueden salir dos. Un bloqueo de seis puntos no puede dejar todas las fichas contrarias atrapadas detrás.
Puedes empezar a sacar fichas cuando todas estén en tu cuadrante de llegada. Usa el valor exacto del dado o uno mayor para tu ficha más alejada si no quedan fichas todavía más lejos.
Piensa en ambos dados como un conjunto. Debes usar tantos valores como permitan las reglas; si solo puedes jugar uno de los dos valores, debes usar el mayor.
Acumular demasiadas fichas en un punto puede limitar tu próxima jugada. En backgammon corto, vigila también las fichas que dejas solas y expuestas.
Cambian la posición inicial, el sentido del movimiento y las reglas de captura. La variante corta tiene capturas y barra; la larga no.
No. La tirada está fijada en 3 y 1 para que puedas estudiar el ejemplo a tu ritmo. Una partida completa tiene sus propias tiradas.
Esta web muestra un juego de mesa. No hay apuestas de dinero, fondos de premios ni promesas de ganancias económicas.
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