hghappy
games
Грати в Telegram
UK
Happy GamesПосібники з ігор

Дамки в шашках: як вибрати клітинку після взяття

За шашкою, яку бере дамка, може бути кілька вільних клітинок на вибір. Ці клітинки не рівнозначні: одна може зобов’язувати до наступного взяття, а інша відразу завершує хід. Розберіть три невеликі позиції, щоб побачити, як вибір клітинки змінює маршрут дамки.

Дотримуйтеся правил далекобійної дамки в російських шашках

У Happy Games діють правила російських шашок на дошці 8×8. Проста шашка стає дамкою, досягнувши найдальшої горизонталі. Дамки рухаються по діагоналі темними клітинками й можуть проходити більше ніж одну клітинку — як уперед, так і назад. Якщо ви вчилися грати у варіант, де дамка ходить лише на одну клітинку, ця далекобійність змінює оцінку позиції.

На схемах вертикалі a–h розташовані зліва направо, а горизонталі 1–8 — знизу вгору. У кожній позиції хід білих. Біла шашка з короною — дамка; усі показані чорні шашки — прості. Усі незазначені клітинки вільні. Це навчальні позиції, а не звичайна початкова розстановка.

Позиція A: рух вільною діагоналлю

Поставте білу дамку на c3, а чорну шашку — на a7. Білі не мають взяття. Дамка може виконати хід без взяття c3 → f6, пройшовши через вільні d4 та e5. Також вона може піти назад із c3 на a1 через b2. Жоден із цих ходів не знімає шашку з дошки.

Хід без взяття має проходити однією прямою вільною діагоналлю. Під час нього дамка не може змінити напрямок, рухатися по горизонталі чи проходити через зайняту клітинку. Відстань можна вибирати, але діагональ і вільний шлях — обов’язкові. Чорна шашка на a7 не стоїть на жодному з цих двох шляхів.

abcdefgh
8
7
6
5
4
3
2
1
Позиція A. Біла дамка: c3. Чорна шашка: a7. Обидва ходи без взяття — c3 → f6 і c3 → a1 — дозволені.

Позиція B: одна взята шашка, три клітинки на вибір

Залиште білу дамку на c3 та чорну шашку на a7, а потім додайте чорну шашку на e5. Дамку від неї відділяє вільна клітинка d4. На відміну від простої шашки, дамка може бити з такої відстані: вона рухається по діагоналі, перестрибує через e5 і стає за нею.

Дозволені клітинки приземлення — f6, g7 та h8. Кожен із цих ходів бере ту саму шашку на e5. Дамка не зобов’язана зупинятися на f6 — першій вільній клітинці за взятою шашкою. У цій позиції з жодної з трьох клітинок немає подальшого взяття, тому кожен варіант є завершеним ходом. Чорна шашка на a7 залишається, і гра триває.

Білі вже не можуть вибрати хід без взяття c3 → a1 із позиції A. Якщо хоча б одна ваша шашка може бити, ви зобов’язані виконати взяття. Далекобійність дамки не звільняє її від цього правила. Стати на саму e5 теж не можна: клітинка приземлення має бути вільною й розташованою за шашкою суперника.

abcdefgh
8
7
6
5
4
3
2
1
Позиція B. Біла дамка: c3. Чорні шашки: a7, e5. Візьміть e5 і завершіть хід на f6, g7 або h8.

Позиція C: найближча клітинка зобов’язує бити далі

Тепер розгляньмо окрему позицію: у білих дамка на c3, а в чорних шашки на e5 та g5. Чорної шашки на a7 немає. Перше взяття так само проходить через e5, але вибір f6 змінює обов’язкове продовження.

Із f6 дамка може взяти чорну шашку на g5 і стати на h4. Це продовження обов’язкове. Повний хід — c3 → f6 → h4 зі взяттям e5 та g5. Білі не можуть завершити хід на f6 або посеред нього перейти до іншої шашки. У цій невеликій позиції взяття обох чорних шашок залишає чорних без шашок, тому білі перемагають.

Натомість білі можуть взяти e5 і відразу стати на g7 або h8. Із жодної з цих клітинок g5 не лежить на діагоналі взяття, і подальшого взяття немає. Кожен варіант є завершеним ходом з одним взяттям; шашка на g5 залишається, і гра триває.

Ключова відмінність така: вибрати інший завершений маршрут можна, а зупинити незавершений — ні. У російських шашках Happy Games не потрібно обов’язково вибирати маршрут із найбільшою кількістю взятих шашок. У цьому прикладі маршрут із двома взяттями приносить перемогу, але маршрути з одним взяттям також дозволені.

abcdefgh
8
7
6
5
4
3
2
1
Позиція C. Біла дамка: c3. Чорні шашки: e5, g5. Вибирайте c3 → f6 → h4, c3 → g7 або c3 → h8; завершувати хід на f6 заборонено.

Порівнюйте повні маршрути, а не лише перший стрибок

У позиції C найкоротший перший стрибок веде до найдовшої серії взяттів. Ходи на дальші клітинки завершуються після взяття лише e5. Дальша клітинка не означає автоматично більше взяттів, а перша вільна клітинка не завжди є кінцем ходу.

Для кожної можливої клітинки приземлення перевірте всі чотири діагоналі на продовження, перш ніж визначати кінець маршруту. Потім порівняйте отримані позиції: де ваша дамка, які шашки суперника залишилися й чия черга ходити? У грі з більшою кількістю шашок ті, що залишилися, можуть мати відповідь, яку не враховує простий підрахунок взяттів.

Враховуйте й перешкоди. Власна шашка перекриває шлях дамки. Не можна приземлитися на зайняту клітинку або перестрибнути через дві шашки суперника за одне взяття без проміжного приземлення між взяттями. Кожен етап потребує дозволеної діагоналі та вільної клітинки за шашкою, яку беруть.

Три запитання перед наступним ходом дамкою

Перше: чи може бити хоча б одна ваша шашка? Друге: на які вільні клітинки за шашкою суперника дозволено стати? Третє: чи зобов’язана та сама дамка бити далі з кожної з цих клітинок? У позиції B усі три варіанти завершують хід. У позиції C після f6 потрібно йти на h4, тоді як g7 та h8 відразу завершують хід.

У покроковій демонстрації нижче використано прості шашки та маршрут a3 → c5 → e7. Вона показує обов’язкове продовження, але не відтворює ці позиції з дамкою. Розбирайте вибір клітинки для дамки за схемами вище або відкрийте Happy Games у Telegram і виберіть «Шашки», щоб зіграти повну партію.

Втіліть ідею на практиці

Виконуйте ходи самі.

ШашкиДемонстрація з підказками
01 / 01Виберіть підсвічену позицію або «Наступний хід»
Спробуйте зараз

Один маленький хід.
Тепер усе зрозуміло.

Біла шашка на a3 може взяти дві чорні шашки за один хід. Виберіть підсвічену клітинку e7.

Короткий приклад того, як працює гра. Повні партії та запрошення друзів доступні в Telegram.

Happy Games у Telegram

Готові спробувати це в грі?

Відкрийте Happy Games у Telegram і виберіть «Шашки».

Відкрити Happy Games ↗